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    上一節我們分享了關于Revit柱的基本功能,本節我們對柱的重要編輯技巧進行分享,希望對你有用哦!

    如果你有應用上的課題需求,請聯系我們,我們會安排相應的教程上線。項目中幕墻的應用非常廣泛,請你多加體會!

    5、“結構柱”默認隨軸網移動

    默認柱會誰其所依附的軸網移動,除非解除這樣屬性。在選中柱實例情況下,在實例屬性中可以看到該屬性參數,勾除就可以完成解除“隨軸網移動”約束。

    這時我們移動軸網,柱將仍然留在原位不動。

    6、視圖顯示精細程度與柱圖元顯示的影響

    在視圖的右下角,我們看到視圖“精細程度”顯示控制工具,通過精細程度的不同選用,柱族在創建時做了相應的設置,柱將會在不同的精細程度情況下顯示不同的細致度。

    你要特別注意的是在立面視圖情況下,柱通常有可能顯示成一根線,所以你要記得適當調整立面視圖的精細程度。

    7、設置柱截面填充為實體填充

    在我們的出圖標準里,結構柱的平面圖顯示是實體顏色填充(比如黑色),我們同樣的可以對各視圖中的結構柱截面顯示填充圖案進行更換設置,關于圖元的外觀顯示等的設置除了材質設置以外,Revit提供了多種替換方式,我們這里用到的是臨時的替換方法,雖然是臨時的,但是它可以覆蓋其他設置,成為設置權限最高的替換。這個替換就是在視圖可見性設置界面,替換柱的界面填充圖案。(更多設置技巧,請查看官方白皮書,具體項目應用,請聯系我們哦?。?/p>

    8、用“建筑柱”創建墻的豎向“條狀突起”

    下面我們來試用一下建筑柱吧!在下面的例子里,我們為墻面創建一個矩形的豎向“條狀突起”。啟動建筑柱命令后,我們選擇“矩形柱”類型,然后在墻上適當位置點擊放置柱。

    如你所見,該柱會自動清除墻面并融入墻體。

    這時,如果我們把視圖的精細程度調整為“精細”,你將可以看到建筑柱的材質與墻的材質將時一樣的。出現材質繼承時建筑柱的材質沒有特殊設置,材質參數時默認的“<按類別>”。當材質別特殊定義為非默認的“<按類別>”時,柱將顯示為自己獨有的材質。

    結語:柱是建筑構件元素中很重要的組成,組成簡單,但是地位重要,所以我們要基于分享的知識點,更多的體會軟件對柱的特性應用,從而獲得解決實際項目問題的技巧。更多分享,請持續關注我們!

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