上一節我們講了幕墻的創建基本設置和流程,按照講到的參數設置和步驟,相信新手也能創建常規幕墻了。更多的應用技巧,請繼續關注連載,加以練習,如有任何問題歡迎聯系我們哦!關注我們讓你第一時間獲得我們的知識推送!

6、如何創建矩形截面的豎梃類型
選中一根豎梃,和其他構件創建新類型一樣,在編輯類型情況下,復制創建新的豎梃類型,取一個有意義的類型名稱。下面我們來調整參數,以獲得我們想要的豎梃效果。
- 確認豎梃輪廓的選擇為“默認”;
- 調整矩形截面的厚度參數(指的是墻厚度方向);
- 關于豎梃的寬度,通過“邊2上的寬度”和“邊1上的寬度”決定?!斑?”指的是左/下,“邊2”指的是右/上,或者你自己操作體會吧!
- 可以通過調整偏移值參數,設置豎梃中心與墻中心線的偏移數量,獲得豎梃的進退效果。

7、如何創建新的嵌板類型
默認的幕墻墻板有3個非常重要的參數:厚度、偏移和材質。其中偏移指的是嵌板中心與幕墻體墻中心線的偏移值。

8、必須會的選擇技巧——循環選擇
前面我們介紹了幕墻的構件構成,幕墻體圖元是圖元,幕墻體內的嵌板、豎梃和網格線都是可能需要編輯操作的,這些圖元的選擇有時讓你有些頭疼,我們如何能選到我們要操作的對象呢?這可不能憑運氣哦!
通過TAB鍵,你可以循環可能選到的構件,從而選到你想要編輯的構件。操作方法就是,將光標放到可能選中你要的構件的位置,看一下高亮的對象是不是你要的,是你就點下你的鼠標左鍵,不是,你就敲擊一下TAB鍵,你將看到另外的構件會高亮響應,這樣當你要的構件高亮時點擊鼠標左鍵就將它選中了。

9、右鍵點擊豎梃,你會有驚奇發現哦
當你選擇了一根豎梃,然后你在繪圖區任何地方點擊鼠標右鍵,軟件將為你提供更多豎梃選擇方式。

10、取消幕墻子圖元的默認鎖定狀態以便編輯它們
創建了好的幕墻,默認它的子圖元(嵌板、網格線和豎梃)是默認鎖定的,你將無法進行一切編輯操作。如果需要移動、替換類型等操作,你需要將擬要編輯的圖元選中,解除它們的默認鎖定狀態,就可以進行移動和替換類型等操作了。

未完待續,持續中…
One response
原來豎挺和嵌板還能這樣操作